Kai Groetenhardt
M. Sc. Informatik
Projekte

Ziel der Ar­beit war es, die Be­nut­zer­f­reund­lich­keit von St­ra­te­gie­spie­len auf Spie­le­kon­so­len zu ver­bes­sern. Da­zu wur­den UI-Kon­zep­te be­reits vor­han­de­ner St­ra­te­gie­spie­le un­ter­sucht und die grund­le­gen­den Pro­b­le­me die­ser iden­ti­fi­ziert.

Ei­ne Un­ter­su­chung der Usa­bi­li­ty des Leap Mo­ti­on Con­trol­lers und der Ocu­lus Rift bei der Na­vi­ga­ti­on in ei­ner 3D-Welt und der Ma­ni­pu­la­ti­on von Ob­jek­ten.

Es geht um die Un­ter­su­chung von In­ter­ak­ti­ons­kon­zep­ten in 3D-Um­ge­bun­gen mit ei­ner Touch­sc­re­en-Steue­rung. Hier­für wur­den zwei In­ter­ak­ti­ons­kon­zep­te in ei­nem klei­nen Spiel im­p­le­men­tiert und mit Hil­fe ei­nes User-Tests ver­g­li­chen und be­wer­tet.